攻略

RuneScape: Dragonwilds の防具:段階・セット・硬い革

6 つの防具段階、戦闘スタイル別の 3 系統、Hard Leather の用途、1.0 の終盤セット 3 種をまとめます。

2026/9/17 RuneScape: Dragonwilds Wiki 編集部 最終更新: 2026/9/17
RuneScape: Dragonwilds の防具:段階・セット・硬い革 video
秋の森で複数の敵に剣を振るう重装のプレイヤー
Jagex Ltd(Steam公式スクリーンショット)

防具は素材ごとの段階に分かれます。Bronze → Iron → Steel → Mithril → Adamant → Runite

各段階に近接、遠距離、魔法の 3 系統があります。

1.0 の終盤セットは、近接が Rune Armour、魔法が Ancestral Robes、遠距離が Black Dragonhide です。

Hard Leather は序盤の製作素材で、羊毛糸と組み合わせて Leather Armour 系統を作ります。

段階と入手地域

段階主な地域代表的な装備
Iron初心者地域最初の一式
SteelFellhollow羽飾り付きフルヘルムを含みます
MithrilDowdun ReachMystic Robes と組み合わせます
AdamantUmbral SandsRed Dragonhide と Infinity Robes も登場
RuniteScorned Wilderness(1.0)Rune Armour、Ancestral Robes、Black Dragonhide

Umbral Sands には長期目標の vestige(Obsidian Armour、Obsidian Shield、Fire Cape)もあります。

1.0 の Dragon 系(Dragon Full Helm、Dragon Platebody、Dragon Platelegs、Dragon Med Helm、Dragon Shield)はレイドの繰り返しで入手します。

3 系統の選び方

スタイル序盤〜中盤終盤(1.0)
近接Iron → Steel → Mithril → Adamant ArmourRune Armour
遠距離Leather → Dragonhide(Red)Black Dragonhide
魔法Mystic Robes → Infinity RobesAncestral Robes

Hard Leather など中間素材

Hard Leather は完成装備ではありません製作素材です。

Wool Thread と組み合わせて Leather Armour の各部を作ります。役割は序盤の軽装備と、遠距離系統の土台です。

遠距離を選ぶなら、序盤は革の系統を通ります。

中盤には他の中間素材も進行を制限します。

  • Black Dragon HideAdvanced Tannery で処理します。
  • Vis FibersAdvanced Spinning Wheel で作ります。
  • Vis Cloth は Loom で Vis Fibers と Draconic Vis Wax から織ります。

これらの設備の解放順が、装備の進行上限を直接決めます。

Power Level:段階を混ぜると損をする

防具選びで最も重要なルールです。

  1. Power Level は一式全体から決まります。
  2. 段階を混ぜると平均して切り捨てになります。
  3. そのため低い部位が 1 つあるだけで一式が 1 段下がります

実践的には、低い装備に強い部位を 1 つ差し込むより、一式を同じ段階にそろえるほうが得です。

ドクロの印が出たときに入れ替えるべきは、多くの場合最も低い部位で、最も高い部位ではありません。

1.0 以降は武器の強化が優先

1.0 の Nightmare Crucible では、強化素材を使って手持ちの武器を低い Power Level から最高段階まで引き上げられます。

Jagex は、使い慣れた武器で Kuldra 戦に臨めるようにするためだと説明しています。

計画は 2 つに分かれます。

  • 防具:地域に合わせて段階を替える。Power Level を一式でそろえる必要があるためです。
  • 武器:使い慣れた 1 本を上限まで伸ばす。新しい系統を最初から作る必要はありません。

制限

  • 正確な防御値とセット効果は完全には公表されていません。当サイトは数値表を載せません。
  • Hard Leather の完全なレシピはゲーム内の製作メニューと公式 Wiki が正です。
  • 「段階を混ぜると Power Level が下がる」は実況者の検証とゲーム内の数値によるもので、公式発表ではありません。

出典

関連ページ

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