攻略
RuneScape: Dragonwilds 任务与 Scorned Wilderness 副本
主线支线各管什么、1.0 最终副本怎么一步步推、元素附着机制怎么用,以及最后一个谜题的答案。
2026/9/17 RuneScape: Dragonwilds Wiki 编辑组 最后更新: 2026/9/17

主线任务链的作用很简单:把你从一个区域推到下一个区域。
最终在 1.0 的 Scorned Wilderness 副本里,你会面对最终 Boss Kuldra。
副本的核心逻辑是元素附着。打法其实不复杂:连杀三名同元素敌人,攒满附着条,拿去给 Anima 塔充能,门就开了。
最后的元素顺序谜题,答案是 Air → Water → Earth → Fire。
主线、支线各管什么
- 主线:老法师引导 → 各区域推进 → 1.0 新增任务 Regicide → Scorned Wilderness 副本 → Kuldra。
- 支线:给配方、装备、装饰和材料。已确认的任务名有 Doric’s Quest、Cook’s Assistant、Animal Magnetism、A Room with a Garou、Wanted、Withering Heights、Letters for the Dead、Things That Go Boom In The Night、Mirror Mirror、What Remains is Written。
- 可重复内容:Spectral Platforming、Buried Treasures、Letters for the Dead。适合刷材料和装饰。
官方没有公布任务总数。所以本站不写「一共有 N 个任务」。
副本最关键的一个机制
这是整个副本最容易卡住的地方。
- 副本里有些敌人,名字旁带元素符号。
- 打死这类敌人,会涨你的附着条。
- 连杀三名同元素敌人,附着条才满。你才拿到这个元素。
- 用附着激活对应的 Anima 塔。然后门开了,或者宝箱房开了。
有的段落还限时。给你 30 秒完成附着并跨过位移。
所以提前清怪、留好 Wind Step 的符文,是省时间的做法。
分阶段流程
| 阶段 | 主要做什么 | 关键点 |
|---|---|---|
| Ghornfell 段 | 清怪、拿水元素附着、取 Anima 宝珠放进塔 | 第一次接触附着机制,节奏慢 |
| Fellhollow 段 | 双塔(Air 和 Fire),限时登塔 | 要连续位移,注意 30 秒窗口 |
| Dowdun Reach 段 | 拉阀、平台时序、三塔谜题 | 拉阀会启动陷阱和平台,注意站位 |
| 最终段 | 三塔充能,然后解元素顺序谜题 | 顺序错了要重来 |
进度中继点是这副本最好的设计。副本里会出现通往 Commander Zilyana 的传送器,相当于存档点。
你可以随时回城清背包、整装备,再回来继续。不用重打前面。
最后一个谜题怎么解
石碑的提示是「呼吸、泪水、埋葬、焚毁」。对应关系:
- Air(呼吸),白色节点。
- Water(泪水)。
- Earth(埋葬)。
- Fire(焚毁)。
按这个顺序把四个节点连起来,门就开了。
通关能拿到什么
- 打死 Kuldra,固定掉 Dragon Kiteshield,还有一件可以穿的披风。
- Dragon 系列护甲(包括 Dragon Scimitar 和 Dragon Crossbow)要靠反复挑战 Scorned Wilderness。每次都成功才有。
- 副本里有 Runite 和 Luminite 矿脉、专属箱子,还有材料。
限制
资料来源
- Jagex 官方公告《Our 1.0 Release is live!》:https://dragonwilds.runescape.com/news/launch (2026-09-15)
- Jagex 官方公告《Dragonwilds’ Price Isn’t Changing.》:https://dragonwilds.runescape.com/news/ea-pricing (2026-09-02)
- 官方 1.0 更新视频《Our Early Access Journey Is Coming to an End》:https://www.youtube.com/watch?v=HuEqe0JigCM (2026-09-15)
- Steam 商店页(版本、价格、配置、评论统计):https://store.steampowered.com/app/1374490/RuneScape_Dragonwilds/
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