RuneScape: Dragonwilds Waffen: Arten, 1.0-Neuheiten und Upgrades
Wie Nahkampf, Distanz und Magie sich unterscheiden, was 1.0 ergänzte, wie sich Spezialangriffe änderten und der Masterwork-Pfad.

Waffen kommen in drei Familien: Nahkampf, Distanz und Magie. Jede folgt den Materialstufen: Bronze → Iron → Steel → Mithril → Adamant → Runite.
1.0 ergänzte die vollständige Rune-Waffenserie, Dragon Scimitar und Dragon Crossbow, Ancestral Wand und Stab sowie Kuldra-Waffen.
Eines vorweg: Es gibt keine einzelne beste Waffe. Gegner haben Resistenzen und Schwächen pro Schadensart, und Waffen verlieren Haltbarkeit. Situativ zu wechseln bringt mehr, als eine Waffe durchzuziehen.
Die drei Familien
| Familie | Beispiele | Charakter |
|---|---|---|
| Nahkampf | Schwert, Scimitar, Streitkolben, Großschwert, Großaxt, Dolch | Nahbereich und Parierrhythmus. Spezialangriffe zahlen sich aus |
| Distanz | Armbrüste (Bronze bis Rune), Magic Longbow, Magic Shortbow | Sicherer Schaden, aber Munitionsarten verwalten |
| Magie | Stäbe und die Zauberstäbe aus 1.0 | Kosten Runen, tragen Umwerfen, Brennen und Verlangsamen auf |
Nahkampf hat pro Stufe eine vollständige Linie: Dolch, Schwert, Scimitar, Streitkolben, Kriegshammer, Großschwert und Großaxt.
Distanz deckt Armbrüste von Bronze bis Rune ab, dazu die klassische Blurite Crossbow.
Magie deckt Stäbe und die neuen Zauberstäbe aus 1.0 ab.
Was 1.0 ergänzt hat
Direkt aus den Patchnotes:
- Rune-Serie: Rune Dagger, Rune Mace, Rune Greataxe, Rune Greatsword, Rune Sword, Rune Scimitar, Rune Warhammer und Rune Crossbow.
- Distanz: Magic Longbow und Magic Shortbow.
- Magie: Ancestral Wand und Ancestral Staff.
- Endgame-Belohnungen: Kuldra-Waffen, Dragon Scimitar und Dragon Crossbow.
Jagex nannte bei der Kuldra-Waffe nur den Namen, ohne Typ oder Werte. Diese Seite rät also nicht.
Spezialangriffe, Parieren und Sprintangriffe
Die Kampfänderungen aus 1.0 entscheiden, welche Waffe sich gut anfühlt.
- Spezialangriffe kosten jetzt eine eigene Leiste, die langsam nachlädt. Jagex machte sie stärker, aber seltener, also zählt Timing mehr als Dauerdrücken.
- Erfolgreiches Parieren gibt 50% Ausdauer zurück und öffnet einen optionalen Visceral Attack. Ausweichen, Lösen oder ein Waffenspezial gehen ebenfalls.
- Sprintangriffe kamen dazu. Kurz sprinten, dann mit einem schweren Treffer eröffnen. Braucht ein bestimmtes Attack-Level.
- Angriffe, Sammeln und Wirken lassen sich abbrechen, was weniger Bestrafung für feste Animationen bedeutet.
Der Masterwork-Pfad
Das entscheidet, in welche Waffe du investierst.
- Der Nightmare Crucible liefert Upgradematerial und hebt eine Waffe niedrigen Power Levels an die Spitze.
- Die Abyssal Whip braucht zuerst ein Rezept aus Umbral Sands. Die Zwischenversion ist die Abysmal Whip auf PL4; nach dem Masterwork-Upgrade steht sie auf PL7.
- Weil du die Waffe aufwertest, die du magst, zwingt eine neue Stufe nicht zu einem neuen Set.
Nach Situation wählen
| Situation | Auswahl |
|---|---|
| Von kleinen Gegnern umringt | Flächenschaden oder Mobilität, dazu Parieren für Ausdauer |
| Boss mit lesbaren Mechaniken | Mehr Schaden im Stand, mit Schwächungen und Reflexion |
| Elites mit Elementarresistenz | Schadensart wechseln. Nicht ein Setup durchziehen |
| Lange Raids | Eine Ersatzwaffe einpacken, bevor die Haltbarkeit endet |
Grenzen
- Jagex hat Schaden, Tempo und Haltbarkeit nicht gesammelt veröffentlicht, deshalb vermeidet diese Seite Ranglisten über Familien und Scheingenauigkeit.
- Typ und Werte der Kuldra-Waffe sind nicht angekündigt.
- Masterwork-Materialkosten stehen im Spiel und im offiziellen Wiki.
Quellen
- Jagex, „Our 1.0 Release is live!“: https://dragonwilds.runescape.com/news/launch (15. September 2026)
- Jagex, „Dragonwilds’ Price Isn’t Changing.“: https://dragonwilds.runescape.com/news/ea-pricing (2. September 2026)
- Offizielles Video zum 1.0-Update, „Our Early Access Journey Is Coming to an End“: https://www.youtube.com/watch?v=HuEqe0JigCM (15. September 2026)
- Steam-Shopseite (Editionen, Preis, Systemanforderungen, Rezensionen): https://store.steampowered.com/app/1374490/RuneScape_Dragonwilds/
- Jagex, „The RuneScape Company Expands RuneScape: Dragonwilds In Asia“: https://www.jagex.com/news/jagex-the-runescape-company-expands-runescape-dragonwilds-in-asia-through-landmark-publishing-partnerships (23. Juni 2026)